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Java 基础 - 2. 注释、变量命名、快捷方式

李航
2025-12-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 13 阅读 / 0 字

Java 基础 - 2. 注释与变量命名 + 常用的快捷方式

1. 引言

在编写 Java 程序时,注释和变量命名是非常重要的部分。良好的注释可以帮助其他人(或未来的自己)更好地理解代码的意图,而恰当的变量命名能让代码更具可读性和可维护性。此外,熟练掌握一些常用的快捷方式能够提高开发效率,帮助我们更快速地完成开发任务。

2. 注释

注释是代码中的非执行部分,用于解释代码的功能、目的或者是给开发人员提供其他有用的信息。在 Java 中,注释有三种类型:

  • 单行注释(Single-line Comment):
    单行注释用于注释掉一行代码,语法是 // 后面跟着注释内容。

    // 这是一个单行注释
    System.out.println("Hello, World!");
    
  • 多行注释(Multi-line Comment):
    多行注释用于注释掉多行代码,语法是 /* 开始,*/ 结束。

    /*
    这是一个多行注释
    可以注释掉多行内容
    */
    System.out.println("Hello, World!");
    
  • 文档注释(Documentation Comment):
    文档注释用于生成 API 文档,语法是 /** 开始,*/ 结束。通常用于类、方法或字段的注释,能够为 JavaDoc 工具生成文档。

    /**
     * 这是一个文档注释
     * @param name 用户名
     * @return 返回问候语
     */
    public String greet(String name) {
        return "Hello, " + name + "!";
    }
    

3. 变量命名规则与规范

变量命名是编程中的一项基本技能。好的变量命名可以让代码更加清晰易懂。以下是 Java 中一些常见的命名规范和规则:

  • 变量命名规则

    • 变量名必须由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但不能以数字开头。
    • Java 是区分大小写的,所以 myVariablemyvariable 是两个不同的变量。
    • 变量名不能使用 Java 关键字(如 int, public, if 等)。
  • 命名规范

    • 小驼峰命名法(camelCase):变量名的首字母小写,每个单词的首字母大写。例如:userName, totalAmount
    • 大驼峰命名法(PascalCase):类名和接口名通常采用大驼峰命名法,即每个单词的首字母都大写。例如:StudentInfo, EmployeeDetails
    • 常量命名:常量名使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔。例如:PI, MAX_VALUE

4. 常用的快捷方式

在开发过程中,IDE(集成开发环境)提供了许多快捷方式,能够大大提高开发效率。以下是一些常用的 Java 编程快捷方式:

  • 自动格式化代码
    在大多数 IDE 中,你可以使用快捷键自动格式化代码,使其更具可读性。

    • IntelliJ IDEA:Ctrl + Alt + L
    • Eclipse:Ctrl + Shift + F
  • 快速生成构造方法、getter/setter 方法
    很多 IDE 可以根据字段自动生成构造方法、getter/setter 方法等。

    • IntelliJ IDEA:Alt + Insert
    • Eclipse:Alt + Shift + S
  • 代码注释
    在 IDE 中,你可以通过快捷键快速注释代码。

    • IntelliJ IDEA:Ctrl + /(单行注释),Ctrl + Shift + /(多行注释)
    • Eclipse:Ctrl + /(单行注释),Ctrl + Shift + /(多行注释)
  • 跳转到定义
    你可以快速跳转到类、方法或变量的定义位置。

    • IntelliJ IDEA:Ctrl + BCtrl + 左键点击
    • Eclipse:F3
  • 自动补全代码
    在编写代码时,IDE 会自动根据你的输入提示相关的方法、变量等。

    • IntelliJ IDEA:Ctrl + Space
    • Eclipse:Ctrl + Space
  • 快速查看方法或类的文档
    你可以通过快捷键快速查看方法或类的文档(JavaDoc)。

    • IntelliJ IDEA:Ctrl + Q
    • Eclipse:F2

5. 小结

在 Java 编程中,注释和变量命名是不可忽视的基本部分,良好的注释能够帮助自己和他人理解代码,而遵循命名规范能让代码更加清晰易懂。熟悉常用的快捷方式,可以极大提高开发效率,使你在编写代码时更加得心应手。

6. 练习题

  1. 单行注释:为以下代码添加单行注释,描述每一行代码的作用。

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;  // 定义变量a并赋值为10
            int b = 5;   // 定义变量b并赋值为5
            int sum = a + b;  // 将a和b的和赋值给sum
            System.out.println(sum);  // 输出sum的值
        }
    }
    
  2. 多行注释:为以下代码块添加多行注释,描述其作用。

    /*
    这是一个简单的计算程序,
    它将两个数字相加并输出结果。
    */
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            int num1 = 7;
            int num2 = 3;
            int result = num1 + num2;
            System.out.println(result);
        }
    }
    
  3. 变量命名:根据规范命名以下变量,使其符合 Java 的命名规则:

    • 车牌号(licensePlate)
    • 车主姓名(ownerName)
    • 车辆类型(vehicleType)

    请创建一个 Car 类,并使用合适的命名规则来定义这些变量。

7. 答案

  1. 单行注释

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;  // 定义变量a并赋值为10
            int b = 5;   // 定义变量b并赋值为5
            int sum = a + b;  // 将a和b的和赋值给sum
            System.out.println(sum);  // 输出sum的值
        }
    }
    
  2. 多行注释

    /*
    这是一个简单的计算程序,
    它将两个数字相加并输出结果。
    */
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            int num1 = 7;
            int num2 = 3;
            int result = num1 + num2;
            System.out.println(result);
        }
    }
    
  3. 变量命名

    public class Car {
        private String licensePlate; // 车牌号
        private String ownerName;    // 车主姓名
        private String vehicleType;  // 车辆类型
    }
    

这些练习更简化且符合 Java 注释和变量命名的基本规则,希望能帮助你巩固基础知识。😊

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